实际能选择哪些路线?

只有与当前位置相连的前方节点可选,不能后退;路线建议必须适合眼前地图。

官方帮助说普通战斗按队伍平均等级缩放,没有说明把最强成员放替补就能降低对手等级。

Treecko标记处相连的未知与精英路线
Treecko标记处相连的未知与精英路线

08:07 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

TheDuoDesign · 查看来源
路线选择:单局视频示例

TheDuoDesign实录,发布于2026年10月2日,录制版本未知;只展示此段操作,当前规则与未确认范围另见正文。

TheDuoDesign · 查看来源 / 播放失败时打开

怎样比较可达分支?

急需恢复时比较通往篝火的路线与继续战斗的风险;篝火提供50%治疗并建立检查点。缺少球或恢复物品时考虑有金币可消费的商店;想补队员时比较野生遭遇。

这些建议基于节点用途,不是经过测量的胜率排名。

广告

冒险路线的失败成本是什么?

有复活道具时战败会自动消耗一个,返回本幕最后篝火,生命值为一半并损失一半金币;未访问篝火则返回幕起点,没有复活道具则结束。

检查点可达性因此会影响路线,但不能证明每个看似安全的分支都是最优。