选招式前查看什么?

查看双方、生命值和所选招式的PP、类型、威力。03:00画面展示Treecko对Yungoos,旁边有Bag与Pokémon操作。

招式需要可用PP与合适对局;帮助给出0至4倍范围,但没有完整属性表或伤害公式。

Chikorita对战野生Rattata,招式面板可见
Chikorita对战野生Rattata,招式面板可见

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。

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战斗:单局视频示例

TheDuoDesign实录,发布于2026年10月2日,录制版本未知;只展示此段操作,当前规则与未确认范围另见正文。

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Treecko对Yungoos,显示PP、类型、威力和背包操作
Treecko对Yungoos,显示PP、类型、威力和背包操作

03:00 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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哪些行为消耗回合?

帮助规则为速度较快者先行动,攻击消耗所选招式PP;使用背包道具则放弃本回合攻击。比较恢复需求与攻击机会。

灼伤、麻痹、睡眠和中毒可持续到下一回合,但这里不能证明所有状态在战后如何处理;继续前查看队伍与道具说明。

胜利后的恢复怎样计算?

帮助说胜利后恢复所受伤害的60%,不是完全恢复或最大生命值的60%。继续前检查剩余生命值。

训练师节点另外写了战后队伍治疗;不要把节点说明与一般胜利规则擅自合成一条公式。

战斗胜利与升级结算弹窗
战斗胜利与升级结算弹窗

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。

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战败后会发生什么?

有剩余复活道具时自动消耗一个,返回本幕最近访问的篝火,以一半生命值继续并损失一半金币;没访问篝火则回幕起点,没有复活道具则结束。

社区报告了哪些招式异常?

下面是用户提供的Discord症状,版本、完整测试条件和已确认修复均未知。对照当前说明与战斗日志,保留攻击者、目标、生命值、回合顺序和状态,不把报告当作必现机制。

官方帮助或客户端文档中的说明;玩家报告尚未复现
招式或互动报告症状证据边界
Population Bomb似乎只攻击一次两位玩家报告,完整条件未知
Strength Sap降低攻击但似乎没有治疗单一报告,生命值与目标条件未知
Toxic / Will-O-Wisp;Dig / Fly两回合招式期间被异常状态招式命中单一报告,回合阶段与预期实现未核实
Outrage使用一回合后混乱单一报告,完整战斗过程未知