从转盘和第一场战斗开始

视频转盘结果为Treecko,当前帮助则确认29个随机Lv5初始选项。先读取自己这一局的结果,不照搬开局。

03:00战斗面板列出PP、类型与威力。攻击前检查这些信息;视频初始宝可梦和对手只是单局例子。

Classic与标注Coming soon的Battle Frontier模式卡片
Classic与标注Coming soon的Battle Frontier模式卡片

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。

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战斗胜利与升级结算弹窗
战斗胜利与升级结算弹窗

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。

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Lv5 Treecko初始结果与四个招式
Lv5 Treecko初始结果与四个招式

01:05 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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Treecko对Yungoos,显示PP、类型、威力和背包操作
Treecko对Yungoos,显示PP、类型、威力和背包操作

03:00 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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比较三选一遗物

06:37的Swap Harness减少换入当回合伤害,Bait Pouch降低野生等级并减少经验,Binding Oath增加伤害但回合末扣血。既读收益,也读副作用。

当前帮助说明Boss和精英提供三选一,部分篝火可购买,遗物持续本局。画面不是完整池或强度榜。

Swap Harness、Bait Pouch与Binding Oath三选一及副作用
Swap Harness、Bait Pouch与Binding Oath三选一及副作用

06:37 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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先读事件费用和检定

07:31的Trap Line提供带条件或成本的选项,08:07日志记录释放生物与Swap Harness奖励。这是本局所选分支的结果。

帮助说明后续幕可响应早先决定,部分d20检定受关系、宝可梦和携带物修正。一个事件不能建立通用概率公式。

The Trap Line事件与三个选择
The Trap Line事件与三个选择

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。

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Trap Line事件的条件、费用与检定
Trap Line事件的条件、费用与检定

07:31 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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沿连线规划目标

08:07地图与Paths Ahead显示当前可达分支。只能走相连节点,不能后退;附近另一分支图标不一定可达。

按捕获、恢复、购物或精英奖励需求选择,这是规划建议而非实测最佳路线。普通对手按队伍平均等级缩放,未说明替补最强成员可降低难度。

Chikorita所在连接地图与Paths Ahead面板
Chikorita所在连接地图与Paths Ahead面板

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。

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宝可梦奖励箱与宝可梦稀有度选项
宝可梦奖励箱与宝可梦稀有度选项

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Treecko标记处相连的未知与精英路线
Treecko标记处相连的未知与精英路线

08:07 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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读取捕获提示并确认结果

09:42的旧视频有被制服的Gimmighoul和捕获选择。当前帮助的一般规则是击败野生后投一枚球或离开,训练师拥有的宝可梦不能捕获。

每次遭遇只允许一次投球,六个位置已满则进入盒子。旧精英示例不证明所有当前精英或Boss都可抓。

制服Rattata后的一次投球提示与球库存
制服Rattata后的一次投球提示与球库存

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。

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被制服的Gimmighoul与一次投球提示
被制服的Gimmighoul与一次投球提示

09:42 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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检查日志与正确进化石

10:00日志记录Treecko→Grovyle,只证明这次结果,不能测出准确触发等级。当前帮助区分自动等级进化和进化石。

元素石1150金币;连接之石1600金币,队伍成员Lv40后供应;特殊之石800金币。这些来自当前官方帮助,不是视频买过或测试过的证明。

日志记录Treecko进化为Grovyle
日志记录Treecko进化为Grovyle

10:00 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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按下一步需求安排金币

18:58商店分球、药水、进化石、学习器与箱子。玩家先买球,后来注意到Gloom进化机会并后悔金币不够;这只是一次取舍,不表示石头总该优先。

购买前检查当前价格与效果。学习器进背包后通过Team教授;截图药水与树果价格只属于旧视频该次访问。

商店恢复物品、分类、效果与价格
商店恢复物品、分类、效果与价格

18:58 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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区分篝火治疗和手动复活

25:47与25:52显示倒下的Gumshoos恢复可用且Revive用尽,这是旧版本手动使用例子。19:55画面有休息结果日志,不是治疗选项的完整操作画面。

当前帮助说战败自动消耗复活道具,回到本幕最后篝火,生命值为一半且金币损失一半;无篝火回幕起点,无复活道具则结束。

Rest Stop列出休息、Party & Box与商贩交互
Rest Stop列出休息、Party & Box与商贩交互

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。

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休息点标记与队伍恢复日志
休息点标记与队伍恢复日志

19:55 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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倒下的Gumshoos与剩余一个Revive
倒下的Gumshoos与剩余一个Revive

25:47 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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Gumshoos恢复可用,Revive数量归零
Gumshoos恢复可用,Revive数量归零

25:52 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。

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视频没有覆盖什么?

视频没有完成联盟,也没有操作当前双榜或完成赌场访问;这些规则看对应的官方帮助攻略。

发布日为2026年10月2日,录制版本未知;帮助读取于10月9日。旧球概率、冲突标签与未展示的石头操作不能冒充当前完整实测。