先转动转盘获得初始宝可梦,查看招式和补给,再选择与当前位置相连的地图节点。把篝火当作恢复点与检查点,在挑战强敌前留够恢复所需的金币。
依据:官方帮助与公开数据于2026年10月9日核对;视频发布于10月2日,录制版本未知。视频仅展示单局,客户端描述不代表所有效果已实测。
先转动转盘获得初始宝可梦,查看招式和补给,再选择与当前位置相连的地图节点。把篝火当作恢复点与检查点,在挑战强敌前留够恢复所需的金币。
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第一场战斗前做什么?
点击开始冒险并转动转盘。初始宝可梦随机来自29个选项,等级为5;先看当前宝可梦、招式PP、生命值、背包、金币和复活道具。
只能走相连的前方节点,不能后退。除了眼前战斗,也检查后续能到达的商店与篝火。

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。
Player-provided gameplay · 查看完整截图TheDuoDesign实录,发布于2026年10月2日,录制版本未知;只展示此段操作,当前规则与未确认范围另见正文。
TheDuoDesign · 查看来源 / 播放失败时打开什么时候值得投球?
击败野生宝可梦后,可以投一枚球或离开。每次遭遇只有一次机会;先判断它能否填补队伍缺口,失败不会增加队员。
训练师拥有的宝可梦不能捕获。六个队伍位置已满时,新捕获的宝可梦进入盒子。
战败后怎样保住这一局?
篝火提供50%的队伍治疗或人物互动,也建立本幕的战败返回检查点。有复活道具时,战败会自动消耗一个,以一半生命值返回,并损失一半金币。
本幕没访问过篝火则返回幕起点;没有复活道具则冒险结束。视频还展示了对倒下队员手动使用复活道具,但这同样会消耗本可保护这一局的资源。

25:52 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。
TheDuoDesign · 查看来源规则与视频示例有什么边界?
官方帮助读取于2026年10月9日。视频发布于10月2日,录制版本未知;初始宝可梦、遭遇顺序和奖励只属于视频这一局。
下一步阅读
根据当前任务选择对应攻略;视频图文展示单局操作,专题页说明已记录规则与未确认范围。