每局开始有一个复活道具。战败会自动消耗它,返回本幕最后访问的篝火,生命值为一半并损失一半金币。强敌前先考虑篝火,并检查剩余复活道具。
依据:官方帮助与公开数据于2026年10月9日核对;视频发布于10月2日,录制版本未知。视频仅展示单局,客户端描述不代表所有效果已实测。
每局开始有一个复活道具。战败会自动消耗它,返回本幕最后访问的篝火,生命值为一半并损失一半金币。强敌前先考虑篝火,并检查剩余复活道具。
本页目录
篝火有哪些选择?
当前帮助允许治疗队伍50%或与人物交流,部分篝火有出售遗物的商人。治疗与谈话是不同选项,先读当前可用内容。
休息点也支持队伍与盒子管理;访问篝火还建立本幕战败检查点。
本次Rest Stop弹窗提示只能做一件事。Rest说明为全队治疗50%并清除状态;Party & Box说明可在队伍与Box之间交换或放生成员;Talk to the pedlar是商贩交互。这张图记录可见选项,不等于已经测试各项操作结果。

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。
Player-provided gameplay · 查看完整截图
19:55 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。
TheDuoDesign · 查看来源战败会返回哪里?
剩余复活道具会被自动消耗,返回本幕最后访问的篝火,生命值为一半,金币损失一半,重走这段路线。上一幕的篝火不是此规则描述的检查点。
本幕没有篝火则回到幕起点;无复活道具则结束。帮助建议购买备用道具,但该摘录没有给出价格;客户端基础价见道具页。
| 战败时情况 | 帮助说明的结果 |
|---|---|
| 有复活道具,本幕访问过篝火 | 返回最后篝火,一半生命值,金币损失一半 |
| 有复活道具,本幕没有篝火 | 返回幕起点,一半生命值,金币损失一半 |
| 没有复活道具 | 本局结束 |
视频怎样展示手动复活?
25:47的Team面板有倒下的Gumshoos和一个Revive;25:52队员恢复可用,Revive数量归零。这证明旧录制版本的一次手动使用。
当前帮助强调战败自动保护;不要假设休息必定救起倒下队员,或手动使用最后一个Revive不影响本局保护。先读现在的提示。
TheDuoDesign实录,发布于2026年10月2日,录制版本未知;只展示此段操作,当前规则与未确认范围另见正文。
TheDuoDesign · 查看来源 / 播放失败时打开
25:47 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。
TheDuoDesign · 查看来源
25:52 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。
TheDuoDesign · 查看来源下一场强敌前检查什么?
查看队伍生命值、金币、剩余复活道具和可达篝火。可选购买若会耗尽恢复预算,就与路线风险比较;截图最终生命值不是手动恢复公式测试。