金币从哪里来?

帮助列出战斗胜利、宝箱和事件,没有固定每场收益或经过验证的最快刷钱路线。按本局实际奖励与余额安排购买。

事件也可能收取费用,材料中的140金币过路费只是单次选项,不是通用旅行费用。

Toll事件的付款、说服与锁定选项
Toll事件的付款、说服与锁定选项

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金币:单局视频示例

TheDuoDesign实录,发布于2026年10月2日,录制版本未知;只展示此段操作,当前规则与未确认范围另见正文。

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怎样为下一条路线留预算?

比较当前商店价格与接下来能到达的节点。缺少恢复资源时,考虑它与可选进化石或招式的取舍;没有通用固定购买顺序。

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战败后为什么金币减少?

帮助说战败消耗复活道具后,会损失一半金币。先核对是否刚战败;其他事件与购买扣款要看各自结果日志。