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围绕队伍覆盖选择成员与遗物。遗物效果来自公开定义或历史画面,不是完整实测强度榜。
从下方选择本局要完成的任务;原游戏英文名称保留,便于对照操作界面。
先检查队伍的属性覆盖与重复弱点,再选择能填补缺口的宝可梦。队伍计划应随本局遇到的对手和可用选项调整。
Boss和精英提供三选一遗物,部分篝火也有遗物商人。遗物在本局内持续并可叠加;选择前同时比较收益、生命值代价和可用恢复。
按六个队伍位置检查可用攻击、PP与恢复资源;学习如何处理Box、TM、进化和重复覆盖,并用战后治疗算例规划下一场。
从开局、战斗和地图路线开始,按捕获、购物、恢复、事件与榜单等任务查阅规则。
查看初始宝可梦与捕获规则,再查询485条进化关系及进化石条件。名单与文档关系不代表全部可捕获或全部实测。
比较招式用途、属性、PP与替换成本,并区分界面描述与未复现的效果报告。