先确定队伍需要解决的对局或角色,再比较新招式与被替换招式。阅读当前说明,不把旧视频里的单次效果当成通用招式排名。
依据:官方帮助与公开数据于2026年10月9日核对;视频发布于10月2日,录制版本未知。视频仅展示单局,客户端描述不代表所有效果已实测。 用户所供Discord文字缺少绝对日期、版本与实际截图;异常报告尚未复现。
先确定队伍需要解决的对局或角色,再比较新招式与被替换招式。阅读当前说明,不把旧视频里的单次效果当成通用招式排名。
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为什么没有招式等级榜?
材料包含部分招式名称与界面效果,但没有完整名单、数值验证或跨宝可梦对比。比较本局出现的选项,不能把猜测写成强度榜。

用户实机截图,2026年10月9日。展示当时可见界面;游戏版本与后续操作结果未由此图确认。
Player-provided gameplay · 查看完整截图按队伍贡献比较招式
判断新招式解决了什么问题。用途重复的两个选项可能降低灵活性;名称和描述不能证明每个效果都实际生效。

06:10 · TheDuoDesign · 录制版本未知。此图只支持可见界面与单局结果,不是当前全量效果实测。
TheDuoDesign · 查看来源选择或替换的顺序
确定队伍缺口,读取类型、PP与说明,再比较新招式和被替换招式的用途。确认失去的能力后再学习,不只看伤害数字。
替换界面能证明什么?
视频14:08展示四个已知招式下的Thief学习选项,允许遗忘某个招式或放弃学习。界面证明可选操作,不是该招式实际效果的完整测试。
TheDuoDesign实录,发布于2026年10月2日,录制版本未知;只展示此段操作,当前规则与未确认范围另见正文。
TheDuoDesign · 查看来源 / 播放失败时打开下一步阅读
根据当前任务选择对应攻略;视频图文展示单局操作,专题页说明已记录规则与未确认范围。
哪些玩家报告需要留意?
用户提供的Discord文字质疑Population Bomb次数、Strength Sap治疗、Dig/Fly期间的异常状态命中和Outrage混乱时机。这些未复现报告不是禁用名单,也不能证明所有版本行为相同。
关键招式要对照当前说明和战斗日志,保留本局已有效的替代方案。战斗页列出报告与证据边界。
资料来源
- Official How to play — read October 9, 2026
- TheDuoDesign — recorded gameplay, October 2, 2026
- User-supplied Discord feedback — dates and build unknown
- Gameplay: 03:28, 04:39, 06:07, 09:36, 13:37, 20:45
- Gameplay: 14:08 visible move choice
- Gameplay: 06:10 frame
- Gameplay: 09:49 frame
- Player-provided screenshot — October 9, 2026